Vad är xG i innebandy? Fyra missförstånd om förväntade mål
Är xG något som bara gäller fotboll och ishockey? Svaret är nej, men det finns en hake: för att siffran ska betyda något i innebandy måste modellen vara byggd på just innebandyskott. I det här inlägget går vi igenom vad xG är i innebandy och rättar till fyra missförstånd som vi ofta ser hos tränare, spelare och supportrar.
Vad är xG i innebandy?
xG står för expected goals, på svenska förväntade mål. Varje skott får ett värde mellan 0 och 1 som visar hur ofta ett liknande skott blir mål. Lägger du ihop värdena för alla skott i en match får du ett tal som beskriver hur bra chanserna var, inte bara hur många de var. Målen visar vad som hände. Förväntade mål visar hur det kom till.
Missförstånd 1: "Fler skott betyder att vi var bättre"
Skottstatistiken räknar alla skott lika. Ett skott från mitten på nära håll efter ett tvärpass och ett skott från vinkeln vid sargen räknas båda som "ett skott". En xG-modell värderar dem olika. Det här avgör hur mycket ett skott är värt i innebandy:
- Avstånd och vinkel. Viktigast av allt. Ju närmare målet och ju mer centralt skottet tas, desto större del av målet är fri för skytten och desto högre xG. Ett skott från snäv vinkel vid sargen är värt mycket mindre.
- Typ av skott. Ett vanligt skott, ett skott efter tvärpass och en retur ger olika stor chans även från exakt samma plats, eftersom målvakten står olika i varje situation. Backhandskott är så ovanliga i dagens innebandy att det inte finns tillräckligt med data för att göra dem till en egen faktor, men de kan bli det om underlaget växer.
- Typ av anfall. Ett skott från en omställning med två mot en eller tre mot två ger betydligt mer xG än samma skott mot ett uppställt försvar.
- Spelsituation. Powerplay och spel med sex mot fem (målvakten utbytt mot en extra utespelare) ändrar spelets dynamik, så skotten blir antingen farligare eller mindre farliga än i spel med jämna styrkor, beroende på situationen.
Därför kan ett lag ha fler skott men sämre chanser, och förlora med rätta.
Missförstånd 2: "En modell från fotboll eller ishockey fungerar lika bra"
Nej. Spelplanens och målets mått, skottens hastighet och hur försvaret står är annorlunda i innebandy än i fotboll och ishockey, så en lånad modell värderar nästan varje skott fel. Dessutom räcker det inte med en enda modell. Damer och herrar spelar olika, och powerplay och sex mot fem ser annorlunda ut än spel med jämna styrkor. Därför har Floorball Scanner separata modeller för damer och herrar, och egna modeller för powerplay och sex mot fem.
Missförstånd 3: "xG förutsäger vem som vinner matchen"
Inte en enskild match. En het målvakt, en lyckträff eller en räddning i rätt sekund kan avgöra matchen. Över flera matcher säger xG däremot mycket om vilket lag som skapar de bästa chanserna.
Jämför faktiska mål med förväntade mål. Ligger en spelare eller ett lag klart över sitt förväntade värde kan det vara skicklig avslutning, men det kan också vara en het period som inte håller. Ligger de under trots bra chanser brukar resultaten komma. Samma resonemang gäller målvakter: en målvakt som räddar fler skott än xG antyder gör ett bra jobb, men det krävs flera matcher för att se det.
Missförstånd 4: "xG är en exakt siffra"
xG är en uppskattning, och hur bra den är beror mest på hur mycket data modellen bygger på. För en statistiskt tillförlitlig modell behövs tusentals, helst hundratusentals skott. Med lite data kan modellen inte skilja faktorerna åt utan måste förenkla. Ju fler delmodeller man vill ha, till exempel för damer och herrar eller för powerplay och sex mot fem, desto mer data krävs. Därför är alla xG-modeller mer eller mindre förenklade, och xG ska läsas som ett bra mått på chanskvalitet, inte som en sanning.
Varje modell i Floorball Scanner bygger på över 100 000 skott.
Så använder du xG som tränare
Tre saker du kan göra redan nästa vecka:
- Registrera skotten i varje match och titta på flera matcher i följd. En match är ett litet urval, men summan över flera matcher visar ett mönster.
- Jämför kedjor och spelare. Vilken kedja skapar de bästa chanserna mot motståndarens motsvarande kedja? Visa siffrorna för spelarna, så förstår de vad som förväntas av dem.
- Kartlägg nästa motståndare. Varifrån gör de sina mål, och var släpper de till chanser? Skottkartan visar det snabbare än en tabell.
Testa skottkarta och xG gratis
Du kan prova direkt med vårt gratis LITE-verktyg för skottkarta och xG. Skriv in lagen, tryck på planen och registrera skotten, så ser du skottkartan samt mål, skott och förväntade mål direkt. Vill du också ha bollinnehav samt kedje- och spelardata kan du starta en gratis provperiod på 14 dagar.
Följ F-Liigan med xG live
F-Liigan är Finlands högsta serie i innebandy. F-Liigans live-xG och matchstatistik visar förväntade mål per spelare, kedja och lag, vinstsannolikhet och skottkartor för varje match. Både herrserien och damserien ingår.
Vanliga frågor
Vad är xG i innebandy?
xG, förväntade mål, är sannolikheten att ett enskilt skott blir mål, på en skala från 0 till 1. Summan för alla skott visar hur bra chanser ett lag, en kedja eller en spelare har skapat.
Vad är skillnaden mellan antal skott och xG?
Skottstatistik räknar alla skott lika. xG värderar varje skott efter var och hur det togs, så en riktigt bra chans väger mer än flera skott från långt håll eller snäv vinkel.
Hur tillförlitligt är xG i innebandy?
Det beror på hur mycket data modellen bygger på. En tillförlitlig modell behöver tusentals, helst hundratusentals skott, och alla modeller är mer eller mindre förenklade. Varje modell i Floorball Scanner bygger på över 100 000 skott.
Gäller samma xG-modell för damer och herrar?
Nej. Spelet skiljer sig åt, så Floorball Scanner har separata modeller för damer och herrar. Powerplay och sex mot fem har också egna modeller.
Var ser jag xG för F-Liigan?
På Floorball Scanners F-Liiga-sida, där xG för både herr- och damserien uppdateras live under matcherna.
See these numbers on your own team
Floorball Scanner tracks xG, shot quality, and player performance live, for every F-Liiga match.
Play or coach in F-Liiga
New to Floorball Scanner